
Ñïàñàòåëüíàÿ ýêñïåäèöèÿ, èëè óäàðíàÿ ñèëà íàóêè
Âîëøåáíûé øàð 2 — ýòî òðåõìåðíûé àðêàíîèä, ïîâåñòâóþùèé î íîâûõ ïðèêëþ÷åíèÿõ óæå çíàêîìîãî íàì ãåðîÿ.  ýòîé èãðå âàì ïðåäñòîèò óïðàâëÿòü íåáîëüøèì êîñìè÷åñêèì ÷åëíîêîì, êîòîðûé äîëæåí ñïàñòè æèâîòíûõ èç ïàðàëëåëüíîé âñåëåííîé. Òîëüêî âîò áåäà — èç íåîáõîäèìîãî îáîðóäîâàíèÿ íà áîðòó ÷åëíîêà åñòü ëèøü ìàëîìîùíûé çîíä-ðàçâåä÷èê, ñïîñîáíûé òåëåïîðòèðîâàòü ëèøü íåáîëüøèå îáúåìû ìàòåðèè íà áåçîïàñíûå ïëàíåòû. Òàê ÷òî ñïàñàòü äàëåêèé ìèð ïðèäåòñÿ, ÷òî íàçûâàåòñÿ, "ïî êèðïè÷èêàì".
Âû ìîæåòå âûïîëíèòü ñâîþ ìèññèþ ïðè ïîìîùè ëþáîãî èç òðåõ ÷åëíîêîâ. Íàáåðèòå ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî áàëëîâ, è ñîõðàíèòå ñâîè äîñòèæåíèÿ â îíëàéíîâîé òàáëèöå ðåêîðäîâ. Òàêæå íà íàøåì ñàéòå âû ñìîæåòå íàéòè äîïîëíèòåëüíûå óðîâíè äëÿ ýòîé àðêàäû.
Âîëøåáíûé øàð 2 íàâåðíÿêà ïðèäåòñÿ ïî âêóñó ïîêëîííèêàì ïåðâîé èãðû ñ ýòèì ãåðîåì è âñåì îñòàëüíûì ëþáèòåëÿì êðàñèâûõ äèíàìè÷íûõ àðêàä.
Êðîìå òîãî, òåïåðü äëÿ âñåõ ïîêëîííèêîâ ýòîé èãðû ñòàëà äîñòóïíà "ìîáèëüíàÿ" âåðñèÿ àðêàíîèäà, êîòîðàÿ íàçûâàåòñÿ Magic Ball 2: Mobile Edition. Èãðà ñîñòîèò èç 20 óðîâíåé, ñîçäàííûõ ñ ó÷åòîì âñåõ îñîáåííîñòåé èãðîâîãî ïðîöåññà íà ïëàòôîðìå J2ME.